﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Jypeli;



    class Enemy : PhysicsObject 
    {
        private Vector startPosition = new Vector();
        public Vector StartPosition { get { return startPosition; } }
        private IntMeter elamiaJaljella = new IntMeter(3, 0, 3);
        public IntMeter getelamiaJaljella { get { return elamiaJaljella; } }

        public Boolean isPoisonend { get; set; } // tätä käytetään selvittämään onko vihollinen myrkytetty
         public Enemy(double leveys, double korkeus, double elamia)
            : base(leveys, korkeus)
        {
            //IntMeter elamiaJaljella = new IntMeter(3, 0, 3);
            //elamiaJaljella.LowerLimit += delegate { this.Destroy(); }; 
     }
    }

